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좀비지구 개발일지 (4)

다른 일이 많아서 요즘 개발 진척이 좀 더뎠다. 학교를 세우고 수업을 듣게 만들었다. 학교의 종을 울리면 선생님(?)과 학생(?)이 학교 안으로 모여든다. 원래서 선생님 한 명, 학생 네 명 이렇게 수업이 진행되어야 하지만, 기존에 학교에서 떠돌던 아이를 내보내는 기능이 없어서 교탁 옆에서 수업을 방해하는 모습이다. 그나저나 대체 왜 수업 듣는데 통나무를 다 들고 온 것이냐… 그리고… Continue reading 좀비지구 개발일지 (4)

좀비지구 개발일지 (2)

실내와 실외를 연결하는 기능을 정리했다. 위 스크린샷의 하단부는 실외이고, 초가집 내부 모습이 상단에 나타나있다. 문을 통해서 두 공간을 오갈 수 있다. 독(dock) 모드에서는 위와 같고, 전체 화면으로 했을 때는 아래와 같은 모습이다. 이번에 코드를 완전히 다시 작성하게 된 계기가 이 실내/실외 이동 관련한 구현이 버그가 워낙 많았기 때문인 것도 있다. 말로 하면 참 쉽고 간결했고,… Continue reading 좀비지구 개발일지 (2)

좀비지구 개발일지 (1)

한국어로는 좀비지구, 영어로는 Zombieearth다. 한 단어처럼 쓰면 더 멋있어 보여서 영어로는 한 단어로 만들었다! 어디에 개발일지를 쓸까 고민하다가 무려 유료로 서버를 운영 중인 이곳이 가장 돈을 덜 쓰는 방법이란 판단이 들어서 작성한다. 2026-07-27에 비버롹스 출품을 하기 전 1주일 가량을 Codex로 바이브코딩했으나, 출품 직전 막바지에 AI가 너무나 바보짓을 많이하는 바람에(=내가 마감 직전 이것저것 갑자기 많이 시키는… Continue reading 좀비지구 개발일지 (1)

지난 1년 간 있었던 일

공교롭게도 작년에 포스팅을 마지막으로 남긴지 딱 1년만에 다시 포스팅을 남길 수 있게 되었는데, 그 1년간 있었던 일을 딱 정리하기 적절한 타이밍인 것 같아 간략히 남긴다. 그동안 다른 프로그래머 한 분과 아티스트 한 분을 모아 새 게임을 만들어 출시했다. Google Play, Apple App Store, Steam 이렇게 세 개 마켓에 공개했다. Steam은 Windows, macOS 모두 지원한다. 그래서… Continue reading 지난 1년 간 있었던 일

워드프레스 글을 다시 올리며…

그간 포스트를 두어차례 쓰고 싶었지만 쓸 수 없었다. IPv4 유료화 이후 서버 한 대로 IPv4 할당을 줄인 후 거기에 워드프레스 서버를 리버스 프록시로 연결해서 쓰는 방식을 썼었다. (워드프레스 서버는 IPv6만 할당받음) 그런데 이렇게 하니까 워드프레스 페이지 접속은 전혀 문제 없었지만, /admin 페이지만 404 오류가 발생하는 문제가 있었다. 워드프레스 서버에 IPv4를 할당해서 직접 접속하면 나지 않는… Continue reading 워드프레스 글을 다시 올리며…

AWS IPv4 유료화

AWS 환경에서 사용하는 모든 IPv4 주소에 대해 별도 추가 요금을 걷기 시작함에 따라, 취미용으로 쓰고 있는 EC2 및 IPv4를 정리할 필요성을 느꼈다. 이렇게 EC2 세 대가 운영되고 있었는데, 모든 EC2에 Elastic IP가 붙어 있었다. (무료였기 때문…) 반드시 필요하지 않은 1번 EC2 한 대를 정리해서 그 기능을 모두 2번으로 옮기고, 3번에는 IPv4를 떼 버렸다. 그리고 2번에… Continue reading AWS IPv4 유료화

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